土井祥平の書いた記事

スーパーくわがたブラザーズ

往年の正男カルチャーに愛を込めて

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ギター担当 土井祥平

横スクロールゲームを作りました

くわがたさんが活躍する横スクロールゲームを作りました!
ゴールに用意された★マークを取ったらクリアです。
生き延びろ!!!!!!!!!

スマホの場合は、十字キーZボタン(ジャンプ)と、Xボタン(スキル発動)
PCの場合はキーボードで操作できます。
※PCの場合は、タイトル画面を一度クリックすると操作できるようになります。

操作方法

  • / 4 … 左へ歩く(2回押しでダッシュ)
  • / 6 … 右へ歩く(2回押しでダッシュ)
  • Z / Space … ジャンプ
  • X … スキル発動
  • T … タイトル画面に戻る

ジャンプの種類

  • 移動中にジャンプ … 中ジャンプ
  • ダッシュ中にジャンプ … 大ジャンプ

難易度ってどれくらいがいいんですかね

作ってみると、難易度調整がかなり難しい。

このゲームは率直に言えばクソゲーなわけで、一般的なゲームのようにハラハラする絶妙な難しさや、達成感を味わえる高いゲーム性が必要なわけではない。

ゲームとしての面白さよりも、「くわがたさんがゲームになって本当に動いてる」という奇妙さ自体が主役なはずだ。そうなると、何度もゲームオーバーになって飽きてしまうよりも、多くの人がなんとなくクリアできて全貌を見ることができる方が重要となる。

とは言え、せっかく踏めない敵やそれを倒すファイヤーボールを作ったのなら盛り込みたくなってしまうし、どうせならゲームとしてプレイしがいのあるものにしたい。
所謂”死にゲー”のように、何度もトライする前提の高難度ステージを用意すれば、ゲームとしてもかなり面白くなるはずだ。

誰でも一通り全貌を楽しめるようにするためには簡単にしたいし、いっぱしのゲームとして十分楽しめるものにするためには難しくしたい……

今回は、踏めるやつと踏めないやつの2種類の敵、ファイヤーボールとブロック破壊の2つのスキルを出してボリューム感を用意。ステージは比較的簡単にして、多くの人が数回のトライでクリアできそうな難易度を目指してみました。

移動しながらのジャンプと、ダブルタップで走りながらのジャンプさえできれば、何回かのプレイでクリアできるよね?